Green Ink

Résistez aux Ptitkévins !

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Testé avec un Meta Quest 2.
Version 1, 27 Janvier 2026.

Le jeu

Dans Green Ink, incarnez quelqu'un d'absolument banal, qui doit sauver le monde de l'invasion des Ptitkévins. Ils veulent manger la couleur de la planète, et ça craint, alors va falloir les asperger !

Traversez l'incroyable et unique niveau de Sainte-Ville, et faites qu'une bouchée des Ptitkévins !

Game screenshot

Assets

Tous les graphismes et toutes les textures ont étées créées par moi. La musique utilisée est Spit 4 de Sonico.

Les effets sonores sont Laser Paintball de marcuslee, Paint splash de colorsCrimsonTears, et bubble1 de Godowan.

Game feature

Extrait de code: Spawner d'Ennemis

void SpawnEnemies() {
    BoxCollider area = GetComponent<BoxCollider>();
    for (int i = 0; i < enemyCount; i++) {
        Vector3 randomPosition = new Vector3(
            Random.Range(area.bounds.min.x, area.bounds.max.x),
            area.bounds.center.y,
            Random.Range(area.bounds.min.z, area.bounds.max.z)
        );
        Instantiate(enemyPrefab, randomPosition, Quaternion.identity);
    }
}